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80 Level· Amber Rutherford·· 12 小时前AI 评分31

如何在 Blender 中用网格创建程序化冰块

Creating Mesh-Based Procedural Ice In Blender

AI 导读

3D 艺术家 Deepak Kushwaha 展示了一个基于 Blender Geometry Nodes 的程序化冰块系统,该系统完全使用真实网格而非凹凸或置换纹理来生成冰块。该系统渲染更轻量且在 Cycles 和 Eevee 中均有良好表现,其内部填充了随机分布的气泡与细小尖锐的冰晶碎块。调整内部细节数量可实现从清澈到浑浊等不同类型的冰块效果。

来源:80 Level · 80.lv