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Godot Engine· Thaddeus Crews·· 25 天前精选AI 评分63

Godot 4.8 dev 5 开发者预览版发布,支持纹理流式传输与 Alpha 覆盖率保留

Dev snapshot: Godot 4.8 dev 5

AI 导读

Godot 官方发布 Godot 4.8 dev 5 开发者预览版,在功能冻结前进一步推进关键特性的测试。该版本主要引入了基于 Mip 层级的纹理流式传输功能,能根据相机距离动态载入对应精细度的纹理,从而显著降低 3D 大场景的显存占用;同时新增了导入纹理时保留 Alpha 测试覆盖率的选项,并对 2D 编辑器工具栏进行了视觉与交互优化。

推荐理由

该预览版重点加入了基于 Mip 层级的纹理流式传输功能,能大幅降低大场景显存占用,适合希望优化渲染性能的开发者体验。

来源:Godot Engine · godotengine.org