GamesIndustry.biz· Vic Hood·· 3 小时前AI 评分31
开发者需要将 Steam 抢先体验视为真正的主发布,因为玩家也是如此
"Developers need to treat Early Access like a real launch, because players do" – Early Access games are on the rise, but so are player expectations
AI 导读
随着 Steam 平台上的抢先体验游戏数量与占比持续增长,开发者已被要求将抢先体验视为真正的正式发布对待,因其竞争与玩家期望较以往显著提高。根据 SteamDB 数据,2026 年中旬前已有 2,924 款抢先体验游戏在 Valve 平台上发布,较 2025 年增长 18%,且在年度总发布游戏中的占比已上升至 13.7%。
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