《恋与深空》开发商在主题鸡尾酒配方中推荐剧毒致幻成分
恋爱手游《恋与深空》开发商 Infold 在社交平台 X 上发布角色主题鸡尾酒配方时,将具有毒性甚至致幻效果的火焰百合与曼陀罗列为装饰配料。在引发玩家质疑与社区备注后,官方历时 36 小时发布安全声明,澄清所有饮品均为虚构且仅供游戏内使用,警告玩家切勿在现实中模仿制作或食用。
恋爱手游《恋与深空》开发商 Infold 在社交平台 X 上发布角色主题鸡尾酒配方时,将具有毒性甚至致幻效果的火焰百合与曼陀罗列为装饰配料。在引发玩家质疑与社区备注后,官方历时 36 小时发布安全声明,澄清所有饮品均为虚构且仅供游戏内使用,警告玩家切勿在现实中模仿制作或食用。
《恋与深空》开发商叠纸游戏发布补充声明,澄清此前在网络上公布的无酒精鸡尾酒配方仅为虚构,呼吁玩家切勿尝试调制或饮用。该系列配方灵感源自游戏内的史莱姆,但因包含曼陀罗(Datura)和秋水仙碱(colchicine)等有毒及致幻成分而引发玩家致死警告。叠纸游戏随后强调这些配方仅供游戏内目的使用,警示玩家切勿盲目复刻。
《蛋仔派对》推出由原点编辑器与世界编辑器组成的“双子星编辑器”体系,推动乐园地图UGC创作向专业化、产品化和长线运营转型。平台上线了 Tripo P2.0 AI模型生成及地图预加载功能,并提供1v1运营对接与创作者激励计划。这帮助个人玩家与专业团队降低了开发与商业化门槛,将UGC创作发展为可持续经营的全职事业。
移动游戏凭借全屏无干扰与双向互动的高参与度特性,正在成为兼具曝光与精细化衡量的绩效营销渠道。与被动浏览的社交媒体不同,玩家在游戏中处于高度专注状态,视频加可玩广告可提供 30 秒至 1 分钟的深度体验并直接促进购买转化。目前该领域已具备与 CTV 及社交平台相当的测量与身份识别基础设施。
Unity 宣布通过 Unity 包管理器(UPM)推出官方 External Dependency Manager(EDM)软件包,用于自动解析 Android 和 iOS 原生依赖项。
推荐理由:Unity 官方接管并推出了原生移动依赖项管理工具 EDM,方便开发者在 Google EDM4U 停用前完成无缝迁移。
《Scritchy Scratchy》开发团队基于单一 Unity 项目与代码库,成功将游戏移植至 PC、移动端及 Nintendo Switch 平台。团队通过 GPU 实例化优化刮划粒子性能,并利用 Unity Input System 重构手柄与触摸交互,使各平台均达到 60 FPS 目标帧率。