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10月5日周一
  1. PC Gamer42

    《天国:拯救》工作室联合创始人表示许多 RPG 仍是“面向青少年的游戏”,并对“天选之子”套路感到厌倦

    《天国:拯救》开发商战马工作室联合创始人 Martin Klima 表示,许多 RPG 仍停留在面向青少年的“天选之子”拯救世界套路与权力幻想中,模式过于重复。他指出发行商因财务风险更倾向于循环复用已验证的套路,并以育碧为例表示其作品虽然制作精湛且少有 Bug,但缺乏创新。

  2. IT之家27

    《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 发布招聘信息,曝光旗下 3A 科幻 FPS 新作

    《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 蒙特利尔工作室近期发布招聘信息,透露其正在开发一款基于虚幻引擎的 3A 科幻 FPS 游戏。招聘岗位要求应聘者熟悉虚幻引擎的 Control Rig 工具,并负责构建包含机械结构在内的双足与非双足角色骨骼绑定系统。目前该项目的发行方、IP 归属及发布日程均未公开。

9月30日周三
  1. 少数派46

    从玩家的世界掠过:Bungie 的「列车」如何驶向终焉

    Bungie 因长期采用重准时交付、轻内容质量的“火车站理论”运营《命运 2》,导致玩家不断流失并在 2026 年 6 月将游戏推入维护模式。工作室于 9 月发文承认决策失误,而其新作《失落星船:马拉松》因重大更新推迟,在线人数峰值已跌至两千七百多人,被停更的《命运 2》反超。