Ninja Theory 在未能从 Xbox 拆分独立后开启裁员
据多名员工在 LinkedIn 确认,曾开发《地狱之刃》的 Ninja Theory 工作室在未能成功从 Xbox 拆分独立后已开始裁员。微软此前在部门重组中计划剥离该工作室,但寻找买家的尝试最终失败,未能维持其原本的运营模式。
据多名员工在 LinkedIn 确认,曾开发《地狱之刃》的 Ninja Theory 工作室在未能成功从 Xbox 拆分独立后已开始裁员。微软此前在部门重组中计划剥离该工作室,但寻找买家的尝试最终失败,未能维持其原本的运营模式。
Xbox CEO Asha Sharma 在接受《纽约时报》采访时明确表示 Xbox 不会出售,否认了外界关于微软可能寻求出售该游戏的业务传闻。Sharma 表示微软将采取必要的重组、合作与运营模式调整来推动业务成功,但不排除改组为独立运营子公司的可能。自她今年 2 月接任 CEO 以来,Xbox 已裁员 1600 人,年内预计还将再裁 1600 人并关闭多家工作室。
针对《纽约时报》称微软已取消 Xbox 云游戏专用手柄的报道,微软发言人及 Windows Central 消息源均予以辟谣,确认该手柄项目并未取消。尽管微软近期宣布将对 Xbox 云游戏设置使用限制并增加收费,且旧款三星电视上的云游戏应用即将停用,但知情人士透露微软绝无减速 Xbox 云游戏业务的计划。
Xbox 与宜家在最新官方播客中介绍了双方联合打造的 YXSTABY 联名游戏家居系列,展示了多款融合游戏元素与家居收纳设计的家具及配件。该系列包含支持线缆收纳的电视柜、灵感源自方向键(D-PAD)的靠垫与不锈钢托盘、基于摇杆造型设计的摇摆凳,以及自带手柄收纳袋的游戏椅和配备镜面背板的手柄展示盒。