80 Level· Max Shawabkeh·· 2 小时前AI 评分22
如何打造受日本木版画启发的非暴力后末日牌组构建游戏
Crafting a Non-Violent Post-Apocalyptic Deckbuilder Inspired by Japanese Woodblock Prints
AI 导读
独立游戏开发者 Max Shawabkeh 分享了如何使用 Godot 引擎开发受 1600 年代日本浮世绘木版画启发、聚焦生态灾难与恢复平衡的非暴力后末日牌组构建游戏 Worlds Upon The Wind。开发历时 18 个月,核心玩法结合了元素匹配、牌组构建机制以及对历史公共领域艺术品的再创作。
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