风格化 3D 维京环境作品《Outstead》制作流程拆解
3D 环境艺术家 Tulika Roy 拆解了其硕士毕业作品《Outstead》的制作流程,分享如何构建充满生活气息的 3D 风格化维京环境。该项目使用 Unreal Engine 进行构图与布局,结合 Maya 与 ZBrush 完成建模雕刻,并借助 MASH 工具制作屋顶瓦片。全场景采用手绘纹理,同时运用 Trim Sheet 结合色彩变体提升木质资产的细节丰富度。
3D 环境艺术家 Tulika Roy 拆解了其硕士毕业作品《Outstead》的制作流程,分享如何构建充满生活气息的 3D 风格化维京环境。该项目使用 Unreal Engine 进行构图与布局,结合 Maya 与 ZBrush 完成建模雕刻,并借助 MASH 工具制作屋顶瓦片。全场景采用手绘纹理,同时运用 Trim Sheet 结合色彩变体提升木质资产的细节丰富度。
华特迪士尼公司总裁兼 CCO 戴娜·沃尔登否认了有关收购 Epic Games 的传闻,称双方目前并未进行相关讨论。沃尔登表示,迪士尼与 Epic 目前正专注于推进各项合作项目,以体现迪士尼 2024 年投资 15 亿美元所带来的合作价值;双方此前已结合迪士尼乐园与《堡垒之夜》推出了多项跨界联动体验。
Unreal Engine 官方发布开发者访谈,邀请 TT Games 分享其如何在《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)中构建与呈现哥谭市。